[转载]创造者的品味
本文是 Paul Graham 写于2002年的一篇文章,虽然经过了那么长时间,但这篇文章依然没有过时。恰恰相反,随着技术的高速发展和软件开发的日益工业化,文中的观点更显得有价值。现在越来越多的开发者变成了写代码的“机器”,而不是一个“创造者”,二者的区别就在于,“创造者”对美是有追求的,从而大大提高了软件质量。正如《Unix 编程艺术》中所说的那样:“美在计算机科学中的地位,要比在其他任何技术中的地位都重要,因为软件太复杂了。美是抵御复杂的终极武器。”
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翻译:王新米
“在美学上对地心说,是哥白尼拒绝托勒密天文学体系的重要原因。” ——托马斯·库恩,《哥白尼的革命》
“在凯利·约翰逊的训练下,我们狂热的相信他的主张:一架看上去很美的飞机飞的也会很美。”——本·里奇,《臭鼬工厂》
“美是第一道测验:对丑陋的数学而言,这个世界上没有永恒之地。”——戈弗雷·哈罗德·哈代,《一名数学家的辩白》
我最近和一位在麻省理工教书的朋友聊天。他教的领域很热门,每年都会被那些毕业要读研究生的学生的申请给淹没掉。“他们大部分看起来挺聪明的,”他说。“但我不能确定他们是不是有品味。”
品味。现在很少听到这个词了。但是无论我们怎么称呼它,我们依然需要明确这个概念。我朋友的意思是,他希望他的学生不仅仅是好的技术人员,还能够运用技术知识,去设计出美好的事物。
数 学家们直呼出色的工作是“美”的,过去或现在的科学家、工程师、音乐家、艺术家、设计师、作家、画家也如此。这仅仅是他们碰巧用了同一个形容词,还是他们 指的东西其实是有重合之处的?如果真有重合之处,那我们是不是能够利用在一个领域里对“美”的探索经验,去帮助我们在另一个领域里进行探索?
对我们这样的设计者而言,这不仅仅是理论问题。如果的确存在一个东西叫做“美”,我们需要有能力去辨识它。我们需要好的品味,去做出好的东西。与其将“美”视作抽象的概念进行喋喋不休的谈论,我们不如直接将它归纳为一个实际的问题——怎样才能创造出美好的事物?
如 今,当你提起“品味”这个词,很多人会告诉你:“品味是主观的”。他们相信美感对他们来说是一种直觉。他们喜欢某些东西,却并不知道为什么——可能是因为它很漂亮,或者自己妈妈曾经拥有一个,也 阅读全文...
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